إعادة صياغة خارطة المعبد المفقود و تغيرات في التوازن في التحديث 2.4

تغييرات على خريطة المعبد المفقود

مايكل ايفانوف ، مصمم مراحل ، يوضح الأسباب وراء التغييرات الرئيسية على خريطة المعبد المفقود

  • ·      ما الذي تغير على خريطة المعبد المفقود ؟ هل قدم المطورين مجالات استراتيجية لأنواع المركبات المختلفة؟

: تم إعادة صياغة الخريطة، مع الأخذ بعين الاعتبار التغييرات التي أدخلت على الخرائط الأخرى.  قمنا بتعديل هذه الخريطة من أجل تقسيمها إلى مناطق استراتيجية لأنواع المركبات المختلفة. وكانت هذه المسألة مع البديل السابق للمعبد المفقود هو عدم وجود التباين: كنت إما أن تتتوجه إلى الساحة المركزية، أو ان تختبئ في التلال فوق النهر في محاولة لاطلاق النار على الأعداء في البلدة وتبقى دون أن يلاحظك أحد. الرسومات كانت متكررة جدا على هذه الخريطة، فضلا عن الدفع نحو التلال والأحراش بحثا عن آخر ما تبقى من الاعداء. أولا وقبل كل شيء، قمنا بتعديل المدينة والمعبد: قدمنا ​​بشكل واضح حواجز المنازل في المدينة، في حين بقي شكل المربع نفسه دون تغيير.  كما كان من قبل، وإذا كنت سريع وشجاع، يمكنك صعود الدرج اثارة الخوف  في أعصاب عدوك عن طريق كشف أجزاء برجك المدرع جيدا ، في حين حلفائكم يقومون بالانقضاض حول الجناح لتقديم المناورة إلى جانب حواجز المنازل الجديدة.  لقد تغيرت التضاريس فوق النهر وتم أضافة العديد من الجسور من أجل اخذ المركبات السريعة الى مستوى جديد: الآن لن تكون قادرة فقط على الالتفاف حول الأعداء،  ولكن أيضا القفز إلى عليهم

 

  • هل سيتم إضافة تأثيرات الطقس على هذه الخريطة ؟

مايكل : لقد اعدنا صياغتها لوحة الالوان في الخريطة جنبا إلى جنب مع المجالات الاستراتيجية : أصبح الموقع أكثر إشراقا و مشمسة اكثر ، مع أسطح المنازل تلمع في الشمس ، و خطوط من الضوء على النهر العاكسة على المناظر الطبيعية. أصبحت خريطة مشمسة، ولكن الضباب لا زال موجود على النهر. ومع ذلك ، ليس من المتوقع ان تمطر . الفنانين صنعوا المذهل ! قريبا بما فيه الكفاية عليك ستكون قادرا على رؤية ذلك بأم عينيك .

  •   هل سيتم إصلاح الخلل بالدبابات البطيئة الغارقة في النهر؟

مايكل : في الإصدار السابق من الخريطة، العديد من اللاعبين كانوا يعتبرون النهر حاجزا منيعا ، وأجبرت التضاريس اللينة المركبات البطيئة لتستدير للوصول إلى المدينة. الآن أصبح مجرى النهر و التضاريس أكثر صلابة . هذا على وجه  الييقين ،  سيكون  له تأثير إيجابي على ديناميكية المعركة

 

  •  في كل شهر أستظهر اجهزة , IOS  و اجهزة اندرويدا  كثر قوة . هل سوف يتم تقديم خدمة HD- أو نماذج جديدة لمثل هذه الأجهزة؟

مايكل : مستوى تفاصيل الخريطة قد تحسنت إلى حد كبير : أضفنا المزيد من الأشياء، وأصبحت ذات قوام أكثر وضوحا. وأصحاب الأجهزة القوية سوف يكونوا سعداء لرؤية بعض الزخارف الملونة في جميع أنحاء المدينة، والتي هي غير متوفرة على الأجهزة الأقل قوة

  

تحسينات التوازن

تحسبا للعديد من تحسينات التوازن في النسخة القادمة ، تحدثنا إلى أندرو باناسويك ، رئيس تصميم توازن لعبة عالم الدبابات بليتز   قام بإلقاء الضوء على سبب وقوع التغيرات و تأثيرها على عملية اللعب

. أندرو باناسويك ، رئيس تصميم توازن لعبة عالم الدبابات بليتز

  • لماذا قررت إزالة بعض المدافع  و وحدات أخرى ؟

نود أن نجعل عملية الترقية أسهل لللاعبين الجدد و لنكشف تدريجيا  عن قيمة الوحدات المختلفة لهم . الوحدات التي تم ازالتها كانت ضعيفة جدا لعدد قليل معين من الدبابات.

  • • الوصف التالي موجود في ملاحظات الإصدار : " سيكون من الأسهل لرفع مستوى مركبات الفئة II- III الآن : قمنا بإزالة الوحدات المفرطة (لمركبات  الفئة II  : كل انظمة ال تعليق والمحركات إضافية(لمركبات  الفئة III:  اجهزة التعليق الإضافية فقط ) " هل اللاعبين الذين حملو هذه الوحدات سيتلقون أي تعويض ، و ما هي الوحدات التي سيتم استخدامها بعد إزالة الوحدات  القديمة؟

نعم ، اللاعبين سيحصلون على تعويض عن الوحدات التي تم إزالتها. المحركات العلوية و انظمة التعليق ستصبح في المخزن ، للابقاء على أدائها العالي

  • المدافع الضعيفة أو المدافع المؤدية أدى إلى أنماط لسلوكية غامضة للمركبة قد أزيلت  من بعض المركبات : ما المدافع التي ستحل محلها ؟ هل اللاعبين سيتلقون أي تعويض ؟ ما هو المقصود ب " أنماط سلوكية غامضة للمركبة " ؟ كيف يتم تعريف هذه الأنماط؟

سيتم استبدال المدافع التي تم إزالتها بواسطة مدافع اقوى  تم تطويرها . أنماط سلوكية غامطة للمركبة  يعني ، على سبيل المثال ، أن اللاعب لديه خيار من 2 من المدافع مع اساليب اللعب المختلفة مثل مدفع رشاش مدفع رئيسي، ولكن المدفع الرئيسي أقوى بكثير   في مثل هذه الحالات ، يمكن إزالة مدفع الرشاش لمنع اللاعبين قليلين الخبرة من استخدامه

  •   هل هذا يعني أن هناك أسلحة أخرى غير متوازنة مع الوحدات  التي" قديمة " أوالتي تعد "ضعيفة " ، و سيتم إعادة توازن مركبات الدرجة العالية؟

هذه التغييرات لا علاقة لها بكون المركبات من الفئة العالية. ولكن قد تكون هناك بعض التغييرات على مركبات الفئة العالية في المستقبل ، والتي تهدف إلى زيادة أداء وحدات المخزنة

  •  T18  قوية بالنسبة لفئتها ، ولكن تم إعادة توازن مقاومة جسمها للتضاريس و سرعة دورانها . هل ستخضع هذه الدبابة الى أي تحسينات أخرى؟ كون  T18 دبابة  تعد علامة رائدة في قوة ضربها بهراوة

أزلنا المحركات العلوية لل T18 ، ولم يتبق سوى الوحدات المخزنة ، لذلك تم إعادة توازن مقاومة الجسم للتضاريس و تم اعادة توازن سرعة الدوران للتعويض عن الخصائص المفقودة.

  •  تم زيادة العديد من المعلمات المركبات الطبقة المنخفضة . هل هذا يعني أن المطورين يريدون زيادة ديناميكية لعبة للمركبات الطبقة المنخفضة و جذب المزيد من الانتباه إليها ؟

بعض العوامل تم إعادة توازن لها للتعويض عن الوحدات التي تمت إزالتها. وبالتالي فإن التغييرات لا صعبة الملاحظة  للقادة الذين لعبوا بهذه المركبات من قبل.

المركبات ذات الطبقة المنخفضة ليست شعبية جدا بين اللاعبين. لماذا قررتم إعادة توازن المركبات ذات الطبقة المنخفضة  بدلا من مركبات  الفئة VII و أعلى من ذلك؟

التغييرات تهدف لجعل اللعبة أسهل للفهم بالنسبة لللاعبين الجدد جدد

  •  مدفع من VK 30.01 H - 7,5 cm Kw.K. 40 L/43   .. تمت إضافته الى 4 D.W. 2. عند انتقال اللاعبين إلى الدبابة القادمة بعد DW2 ، هل سوف يكون هذا السلاح متاحة لللاعبين؟ لماذا هذا السلاح تم تركيبه على هذا الدبابة ؟

نعم ، هذا المدفع سيكون متاح . في عالم الدبابات  نسخة الكمبيوتر PC هذه الدبابة ذات نظام المطابقة التفضيلية (الفئة 4-5 ) للتعويض عن ضعف تسليحها ، في حين ان دبابات  الدبابات الفئة IV  ( باستثناء الدبابات الخفيفة ) مخصصة لمحاربة الفئة  4-6 . ومع ذلك، في عالم الدبابات بليتز تم تحديث جميع الدبابات من الفئة IV  لتكون مخصصة لخوض المعارك مع دبابات الفئة 4-5 ، هذه الدبابة كانت بحاجة جدا الى إعادة التوازن منذ فترة طويلة ، و بعد ان تم اضافة ا Pz. IV  إلى نفس الفئة ، أصبحت إعادة التوازن ضرورية

  • نظام تعليق Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G . تمت إزالته من Pz.Kpfw. 38 (t). . الن يعمل ذلك على خفض القدرة على المناورة بها ، أو يكون لها تأثير سلبي عموما على أداء هذه الدبابة في ظل خفض مقاومة Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E للتضاريس المنخفضة لانظمة التعليق ؟ نفس السؤال يتعلق بالدبابات الأخرى التي تم ازالة انظمة التعليق القديمة عنها

عوامل من افضل انظمه التعليق تم استخدامها لمقاومة التضاريس وسرعة الدوران

  •   ما هو اسلو اللعب المثالي لدبابات الفئة  II  ,  III  و IV    ما كان هدف المطورين  وقت إجراء تحسينات التوازن لهذه المركبات ؟

مركبات الفئة  II -IV  لديها مجموعة واسعة من الأسلحة : الرشاشات ، مدافع الية وعيارات صغيرة وكبيرة ، ذات مدى قصيرة . قررنا أن نقدم لكل مجموعة عدد من العوامل المميزة لدقتها ، ومعدل لاطلاق النار ، الخ

  •  لماذا  تم إزالة مدفع 2 cm Flak 38 من Pz.Kpfw . III ؟

تم ازالة 2 cm Flak 38   Pz.Kpfw. III  لانه  مدفع رشاش و لم يعد مناسبا لهذه الدبابة ، لكن اللاعبين عديمين الخبرة الذي كان على دراية بالمدافع الرشاشة على الفئات المنخفضة ، قد يقررون تركيب مدفع الرشاش بدلا من استخدام مدفع أكثر قوة من المخزن. ونتيجة لذلك، فإن اللاعب سيحصل على دبابة ذات أداء اضعف.

  •  هل دبابات النخبة ستحتفظ بحالتها  بعد أن تمت إزالة وحداتهم / استبدالها، إذا كان اللاعب قد قام بتحرير جميع وحداتهم؟

نعم ،  سيحتفظون

  • ماذا ينبغي لنا أن نتوقع من الدبابات اليابانية من حيث اسلوب اللعب ؟ هل ستكون فريده من نوعها أم شبيهة بغيرها ؟

أدخلنا عملية اعادة التحميل التلقائية المثيرة للاهتمام في الفئة VII. يمكن مقارنة دبابات الطبقة العالية إلى فرع الدبابات المتوسطة الأمريكية : هذه الدبابات ، ذات سقف علوي مميز و ملحوظ ، وتتميز – بدروع ذات زوايا جيدة.

إغلاق