التحديث 3.1 - بطولات العشائر

لنضع المزاح جانبا ،فقد حان وقت البطولات!

حتى بعد الإصدار الأول من العشائر , مع الوظائف المحدودة ، استمررنا في تشجيع اللاعبين على إنشاء الفرق وتطوير التكتيكات مع زملائهم وترقية المركبات من المستوى X. وكان لدينا الاسباب الكافية للتوصية بهذا: في الإصدار 3.1 سيتم تقديم أداة قوية لتنظيم البطولات مع إعدادات كثيرة. لكنها ستكون مهمة المطورين لتحريك المؤشرات وتحديد المعايير، ومهمتكم هي جمع افرقة قوية وجعل الأمور اصعب على خصومكم!

ما هي البطولة؟

البطولات هي منافسات للعشيرة مع جوائز من تنظيم المطورين عبر نظام إدارة البطولة. وسائل رسم وتصفيات وإجراءات مباريات فاصلة الخ، سيتم اتباع الأمور التقليدية للمسابقات الرياضية أثناء البطولات.

سيُسمح للاعبي العشيرة فقط بالمشاركة في البطولات، وسيتمكن اللاعبون من أن الانضمام الى الافرقة من عشيرتهم فقط. عدد الفرق من العشيرة الواحدة غيرمحدود، وعدد الفرق المشاركة في البطولة الواحدة هو 1024 فريق.

سيتم تقسيم كل بطولة إلى المراحل التالية:

  1. الإعلانات.
  2. تسجيل الفرق.
  3. التخطيط: إعداد فئات البطولة وجدول المعركة.
  4. إجراء مباريات الجولة والمراحل (يعتمد عددها على الأنظمة المعمول بها في بطولة محددة).
  5. إعداد فئات البطولة وجدول المعركة بناء على نتائج المرحلة.
  6. نهاية البطولة وتوزيع الجوائز.

 

لا يعني هذا أن البطولات ستنطلق بعد إصدار التحديث 3.1، نعدكم بأنكم لن تنتظروا طويلاً! لا يزال لديكم بعض الوقت للاستعداد للمنافسة!

كي يمكنني المشاركة؟

بعد إصدار التحديث 3.1، سيظهر زر البطولات في القائمة الرئيسية. ستكون قائمة البطولة فارغة فورًا بعد التحديث، ولكن عند بداية البطولة الأولى، ستصبح الأمور أكثر إثارة:
 

 
ستجدون في القائمة معلومات عن قيمة جائزة البطولة والقواعد. ستتمكنون أيضًا من النقر على زر المشاركة هنا والبدء في تشكيل افرقتكم. يرجى الملاحظة أن عميل اللعبة سيحتوي على نسخة قصيرة من قواعد البطولة. لرؤية النص الكامل، قوموا بانقر على شعار عالم الدبابات بليتز في أسفل الشاشة والذي سينقلكم إلى البوابة.

يمكن لأي لاعب عشيرة إنشاء فريق. فيصبح هذا اللاعب قائد الفريق وبذلك سيمتلك حق إرسال الدعوات إلى زملائه في العشيرة وتحديد أعضاء الفريق من قائمة المرشحين. لإرسال دعوة، قم بالنقر على الزر في الركن الأيسر في أسفل الشاشة.

 

هل فريقكم جاهز؟ انقروا على “تسجيل”!
 

لتسجيل افرقتكم ، قوموا بإعدادها وفقًا لمتطلبات البطولة. يتركب الفريق العادي من 7 لاعبين منتظمين (كحد أدنى) و3 لاعبين احتياطيين (اختياري). يقرر القائد قبل كل معركة من سيكون اللاعب المنتظم ومن سيكون في الاحتياطي.

مهم! بعد التسجيل، لا يُسمح بتغيير اسم الفريق أو تركيبه. كملاذ أخير، يمكنكم إلغاء التسجيل، وتغيير تركيب الفريق وإعادة محاولة التسجيل ثانية. لكن إن سجل النظام أقصى عدد من الفرق في ذلك الوقت، فسيتم إغلاق التسجيل. إن قام أي فريق بإلغاء التسجيل قبل الإغلاق الرسمي، فسيحظى فريق آخر بفرصة أن يحل محله.

 
   

في تبويب المباريات، سترون جدولا للمعارك القادمة للجولة الحالية، وبين الجولات – نتائج الجولات السابقة.
 

سيتلقى كل أعضاء الفريق دعوات شخصية قبل بداية المباراة بخمس دقائق. للانضمام إلى المعركة، ينبغي على كل لاعب في الفريق قبول الدعوة. إن كنتم لا تستطيعون العثور على دعوتكم، قوموا بفتح قائمة الأنباء وانتقلوا إلى تبويب البطولة. ستجدون دعوتكم هناك – انقروا على قبول! ”!

تذكروا بداية وقت المعركة التالية (يمكنكم ايضا تشغيل ساعة تنبيه) ودخول اللعبة قبل الموعد.
 

 
قائمة غرفة البطولة مطابقة تقريبًا لقائمة غرفة التدريب المألوفة لكم. . حددوا مركبة تطابق قواعد البطولة، وقوموا بالعودة إلى الغرفة وانقروا على "جاهز".
 

الفواصل بين المعارك قد تكون قصيرة، لذا لا تنسوا النقر على "جاهز!" في البداية.

تبدأ المعارك تلقائيًا وفقًا للجدول. ينبغي تلبية الشروط التالية لبدء المعركة:

  • عدد اللاعبين المختارين من قبل القائد للمعركة ضمن حدود القواعد.
  • المركبات المختارة تتوافق مع القواعد.
  • قيام جميع لاعبي الفريق من النقر على زر "جاهز".

إن لم تتم تلبية أي شرط، سيتلقى الفريق هزيمة تقنية. إن لم يتفق الفريقان مع متطلبات القواعد، سيتلقى الفريقان هزيمة تقنية. يرجى الانتباه!
 


 

كما كان الحال مع العشائر وغرف التدريب، فإن أول إصدار من البطولات هو البداية فحسب. مع كل تحديث، ستصبح واجهة البطولات ونظامها ومحتواها أكثر فاعلية وراحة وتنوعًا. توحدوا في القبائل وأنشئوا الفرق وتدربوا بقوة – النصر والجوائز في الانتظار!

لماذا يتم تقديم البطولات والمزايا الكبيرة الأخرى تدريجيًا؟ قام ديمتري بولياكوف مدير المشروع بتسليط الضوء على المشكلة في يوميات المطورين باستخدام العشيرة كمثال حي لذلك .


Mobilize!

إغلاق