الدليل : نظام المطابقة

في كل مرة تقوم بالضغط على زر "معركة ! " ، سوف يتم وضعك في قائمة اللاعبين من اجل انتظار المعركة. ، ونظام المطابقة يقسم اللاعبين إلى فرق وفقا لمجموعة من الأهداف لكي يقوم بارسالهم إلى ساحة المعركة

اهداف نظام المطابقة:

  • المساواة بين فريق

الهدف الرئيسي من وجود نظام المطابقة في اللعبه هو تشكيل فرق متوازنة قدر الإمكان.

  • تكوين فريق رائع = لعب ممتع

الدبابات المختلفة لها أدوار مختلفة في ساحة المعركة. يسعى نظام التحكيم لضمان التنوع في أنواع المركبات في ساحة المعركة حتى يبقى اللعب والتكتيكات على ارض المعركه متنوعة من البداية الى النهاية .

  • أوقات الانتظار اقصر

انها ليست متعة ان تنتظر طويلا، لذلك يسعى النظام لإنشاء فرق في أسرع وقت ممكن.

كيفيه عمل نظام التحكيم :

العوامل الرئيسية التي تؤخذ بعين الاعتبار خلال المطابقة هي كما يلي:


(1)   
فئة المركبات

معظم المركبات سوف ندخل في معركة ضد مركبات من نفس الفئه مثلا : القاعدة العامة هي مركبات من مستويين أعلى او اقل.

على سبيل المثال: يمكن لدبابات الفئة VIII الدخول في معركه ضد المركبات التي تتراوح بين الفئة VI إلى الفئة X.

هناك استثناءات :

  • دبابات الفئة الأول يمكن ان تقاتل مع مركبات من الفئة الأولى والثانية.
  • دبابات الفئة الثانية إلى دبابات الفئة الرابعه ان تقاتل فقط مركبات من فئة أعلى أو أقل منهم بمستوى واحد .
  • يتم التعامل مع المركبات المميزه بشكل مختلف من قبل نظام المطابقة.



على سبيل المثال: الدبابة السوفياتيه المميزه الثقيلة IS-6 و هي من الفئة VIII يمكن لها تقاتل فقط مركبات تصل حتى الفئه IX. و مع ذلك، اثنتين من الدبابات الأخرى الثقيلة المميزة من الفئة VIII - Löwe و T34 – لهم نفس الاعتبار كالدبابات غير المميزة من المستوى الثامن و يمكن لها أن تقاتل مستوى X.


(2)   
الخريطة

اختيار خريطة المعركة يعتمد أيضا على مستوى المركبه:

  • المركبات المستوى الأول تستطيع أن تحارب على ثلاث خرائط : Rockfield والمناجم Mines، و رمال الصحراء Desert Sands.
  • المركبات المستوى الثاني تستطيع أن تحارب على جميع الخرائط المذكورة أعلاه وكذلك على خريطة كوبرفيلد Copperfield.
  • المركبات المستوى الثالث تستطيع أن تحارب اضاقة لما سبق على الخرائط التالية: فورت دسبير Fort Despair و ميدلبورغ Middleburg اي على 6 خرائط بالمجمل.
  • ابتداء من الفئة الرابعة ، المعارك تجري على أي من الخرائط 12 .

( سوف يتم إضافة المزيد من الخرائط للعبة ، وسوف يتم تعين المركبات للمستويات المختلفه ).


(3)   
المطابقة

إذا كانت الفصيلة بأكملها في وضع الانتظار سيتم وضعها في المعركة وفقا لمستوى المركبه ذات المستوى الاعلى. لذلك فإنه من المستحسن تشكيل فصيلة المركبات من نفس الطبقة . وهناك مؤشرات على الشاشة عند اختيار دبابات لكل فصيلة التي يمكنك استخدامها لمعرفة مدى ملاءمتها لكل خيار من الكركبات المختاره . لمزيد من المعلومات قم بمشاهده دليل الفصائل

يحاول نظام المطابقه انشاء فريقين من سبعة لاعبين لكل منهما والتأكد من أن الدبابات الثلاثةالأعلى في كل فريق هي من نفس الفئة المركبات.


(4)   
قائمة الانتظار

كلما قضيت وقتا اكثر قائمة الانتظار والانتظار للمعركة، فإن دقه نظام المطابقه سوف تقل في محاولة تحقيق أهدافها.

بعد 3 دقائق من الانتظار، سوف يقوم نظام التحكيم بمحاولة لبدء معركة مع عدد أقل من اللاعبين في الفرق ولكن لن تقل عن 3 مقابل 3. عدد اللاعبين في كل فريق سوف يكون متساويا . في مثل هذه المعارك، و يجب أن يكون بالحد الأدنى من اثنين من كبار الدبابات على كل فريق بنفس الدرجة .

إذا تجاوز وقت الانتظار 5 دقائق، سوف يترك اللاعب قائمة الانتظار بشكل تلقائي. في مثل هذه الحالات، من المستحسن أن تختار مركبه من فئة أخرى وان تحاول مرة أخرى .

ما النقاط التي لا ياخذها نظام المطابقه بعين الاعتبار ?

من المهم أن نعرف أن نظام المطابقه لا يعتبر حاليا العوامل التالية :

  • الأمة و فئة المركبه
  • اعدادات المركبه: وحدات المعدله والمعدات و المواد الاستهلاكية
  • مستوى إتقان لطاقم
  • إحصائيات اللاعب

Mobilize!

إغلاق