شروط الانتصار / الدلائل

 

المعارك العشوائية في عالم الدبابات بليتز يتم القتال فيهابوضعية 7 مقابل 7 هذا الاسلوب من اللعب يسمى باللقاء . في اسلوب اللقاء ، هناك قاعدة واحدة و غير مسيطر عليها من قبل اي فريق في البداية. هدفك هو إما الاستيلاء على قاعدة محايدة أو تدمير جميع المركبات المعادية في غضون سبع دقائق

شرط الانتصار 1 : تدمير جميع مركبات العدو.

الفريق يفوز عن طريق تدمير جميع الآلات الفريق المنافس .

شرط الانتصار 2 : الاستيلاء على القاعدة

إذا كانت قوات العدو تفوق عدد قواتكم هذا لا يعني أنهم لا يقهرون : الاستيلاء على القاعدة سيقوم بتحقيق النصر لكمأولا ، عليكم بالتواجد داخل دائرة الاستيلاء التي تم تميزها بوجود علم بداخلها و خط أبيض حوله. فريقك سيفوز بمجرد تسجيل 100 نقطة استيلاء. سيتم قياس ذلك من خلال شريط أخضر عندما يحاول فريقك الاستيلاء على القاعدة، أو شريط أحمر عندما يحاول الخصم الاستيلاء على القاعدة.

 

 

يرجى الملاحظة : الوقت اللازم للاستيلاء على القاعدة قد تختلف اعتمادا على الخريطة وعدد المركبات الموجود في دائرة الاستيلاء. راجع الجدول التالي :

 

 

 

  الخريطة

 

 عدد الدبابات

1 2 3 4 5 6 7

 

 الوقت (بالثواني)

 روكفيلد

 الألغام

 رمال الصحراء


 

 

75

 


 

 

60

 


 

 

52

 


 

 

47

 


 

 

44

 


 

 

41

 


 

 

39

 


 

 ميدلبورغ

 حصن اليأس

 السكك الحديدية الميتة

 


 

  

85

 

 


 

  

67

 

 


 

 

59

 

 


 

 

53

 

 


 

 

50

 

 


 

 

47

 

 


 

  

44

 

 


 

 كوبرفيلد

شلالات كريك

 

 

100

 

79

 

69

 

63

 

58

 

55

 

52

 


 

 بالإضافة إلى ذلك ، يرجى ملاحظة : إذا دبابتين من فرق منافسة مختلفة دخلت دائرة الاستيلاء في نفس الوقت ، فان الاستيلاء يتوقف .

 إذا الدبابة التي قامت بالاستيلاء على القاعدة تدمرت ، جميع نقاطها المكتسبة سيتم إعادة تعيينها. اما إذا كانت الدبابة المدمرة في دائرة الاستيلاء وحدها ، تبدأ العملية مرة اخرى من البداية .

التعادل

إذا لم يتكمن أي فريق من تدمير الفريق المنافس أو الاستيلاء على القاعدة خلال 7 دقائق ، تنتهي المعركة بالتعادل ، الذي يمكن اعتباره لكلا الفريقين خسارة .

 

Mobilize!

إغلاق