Otázky a odpovědi vývojářů: Klany a mapy

Klany:

1. Plánujete do hry zavést něco jako klanový rozpočet?

Abychom mohli do hry vložit takovýto prvek, museli bychom nejprve vytvořit klanový režim, který by poskytoval možnost správy rozpočtu, což je úplně jiný příběh.

2. Jak rychle přijdou klanové bitvy, a pracujete na tomto herním prvku?

Pracujeme na tom od doby, kdy jsme se rozhodli zavést do hry klany. Shromáždění skupiny uživatelů mobilní platformy pro společnou hru je největší výzva, se kterou se momentálně potýkáme. Připravovaný prvek nejsou klanové bitvy, ale bude zde možnost vybrat si silnější ze dvou klanů.

3. Hledání klanu není momentálně příliš praktické. Když klepnete na tlačítko a dostanete seznam klanů, není zde žádná možnost jak je filtrovat. Vyvinete šikovnější hledání s filtry, které bude zahrnovat statistiky klanů a požadavky hráčů (např. hledání podle vítězství, poškození, aktivity, úrovně vozidel apod.)?

Když se dostanete na obrazovku hledání klanu, můžete si projít otevřené klany (klany, které ukazují potřebná kritéria k tomu, abyste se k nim mohli přidat). Podle našich statistik jsou ve většině případů požadavky klanů adekvátní, a hráči, kteří hledají klan, tyto požadavky většinou splňují. Vyhledávací filtr je samozřejmě skvělý nápad, ale jeho implementace v tuto chvíli by byla technicky obtížná.

4. Zavedete globální mapu?

Pracujeme na různých možnostech interakce klanů a globální mapa je jednou z nich, ale abychom byli upřímní, není to ta nejoblíbenější.

Mapy:

1. Budou zde mapy jako třeba Prochorovka z World of Tanks?

V blízké budoucnosti ne.

2. Proč vždy měníte stávající mapy? Nebylo by lepší vytvořit nové?

Staré mapy jsou příliš jednoduché a malé.

3. Zvětšíte staré mapy, a pokud ano, kdy?

Ano, zvětšíme. Další v pořadí jsou mapy Doly a Naleziště mědi.

4. Vytvoříte noční mapy?

Experimentujeme s tím.

5. Označíte souřadnice/čtverce na mapách?

Chystáme se na to.

6. Plánujete na nových mapách odstranění stádního chování (myslím tím takzvanou „tankovou pěst“)?

Samozřejmě, na tomto problému pracujeme i v aktualizovaných verzích starých map. Budeme se snažit, aby se to při vytváření nových map nestalo.

 

Mobilizujte!

Zavřít