Fragerunde mit den Entwicklern: Spiel-Design

Dieses Mal beantworten unsere Entwickler eure Fragen über das Spiel-Design.

1. Liebe Entwickler! Ich mache mir große Sorgen wegen des Geschütz-„Antiblock“-Modus, d. h. wenn sich zwei Fahrzeuge gegenüberstehen, gehen deren Geschütze durch die Texturen des anderen Fahrzeugs. Ich bin der Meinung, dass ihr dieses Problem noch einmal überdenken solltet, da dessen Lösung die Gefechtstaktiken zum Besseren verändern würden. Spieler würden nicht mehr ununterbrochen miteinander kollidieren, da sie dank möglicher Schäden/Geschützblockierungen Abstand wahren würden und sich mehr bewegen würden, anstelle einfach nur auf graue Punkte und die seitlichen Sehschlitze des Richtschützen zu zielen. Es wäre auch viel schwieriger, mit leichten Panzern und Jagdpanzern herumzurasen. Man könnte auch damit anfangen, das Geschütz durch andere Texturen zu blockieren (wenn das Geschütz eine andere Textur berührt, kann sich der Turm nicht weiter drehen). Das Treffen von Texturen mit großer Geschwindigkeit führt zu Schäden am Geschütz. Vielen Dank für eure Antwort.

- Vielen Dank für diese interessante Frage. Vieles von dem, was du beschrieben hast, würde das Spiel realistischer machen, jedoch würde die Einführung derartiger Mechaniken die Anzahl beschädigter Geschütze, die an Gebäuden, anderen Fahrzeugen und anderen Hindernissen hängen bleiben massiv erhöhen (unter Berücksichtigung unserer kleinen Karten und der großen Anzahl Fahrzeuge). Die derzeitigen Mechaniken wurden während der Entwicklungsphase entschieden und wir haben jetzt ein nicht ganz realistisches, aber dafür nützlicheres und anwenderfreundlicheres Modell.

 

2. Ich verstehe, dass es nicht leicht fällt, ein genaues Datum als Antwort auf eine Frage zu geben, die mit „wann“ beginnt, daher würde ich mich über einen ungefähren Zeitrahmen freuen. Wann werden Embleme und Tarnungen eingeführt, die an Fahrzeugen im Spiel angebracht werden können? Werden sie irgendwelche Boni auf die Leistungsdaten der Fahrzeuge geben?

- Wir arbeiten derzeit an den Tarnungen. Wenn wir keine weiteren technischen Probleme oder Fehler finden, solltet ihr Tarnungen bis Ende Januar, Anfang Februar nächsten Jahres im Spiel finden können. Zu den Boni, Tarnungen werden den Tarnwert des Fahrzeugs verbessern.

 

3. Es hieß, dass die Entwickler die Möglichkeit prüfen, die Spieleranzahl in Zügen auf drei zu erhöhen. Viele Spieler fragen sich, wann diese Funktion eingeführt wird.

- Wir haben die Einführung einer derartigen Funktion verworfen, da drei Spieler den Verlauf eines Gefechts zu stark beeinflussen würden. Drei Zugspieler machen bereits die Hälfte des Teams aus, daher macht es aus unserer Sicht mehr Sinn, Teamgefechtsmodi einzuführen, wo Züge gegen andere Züge spielen können.

 

4. Erfahrene WoT-Blitz-Spieler sehen sich oft in folgender Situation: im Zielfernrohrmodus kann ich ein weit entferntes Ziel sehen, das von einem Hügel oder Fels verdeckt ist, dessen Kontur jedoch nicht hervorgehoben wird. Warum passiert das, obwohl ich den gegnerischen Panzer sehen kann? Wenn ich auf dieses Ziel schieße, trifft die Granate auf ein Hindernis (den Boden oder ein Objekt). Ist das ein Fehler oder eine Spielmechanik, die ich nicht verstehe?

- In diesem Fall haben wir einen Algorithmus entwickelt, der die Darstellung entfernter Objekte erleichtert. Er hilft uns dabei, die Leistung auf schwachen Geräten zu verbessern, führt aber zu oben beschriebenen Situationen. Sende bitte Screenshots an den Kundendienst. Wir können dadurch derartige Fehler schneller finden und beheben.

 

5. Liebe Entwickler! Ich schlage vor, dass der öffentliche Test in Blitz eingeführt wird, so wie er in World of Tanks besteht. Meiner Meinung nach würde das Spiel dadurch besser werden.

- Derzeit nutzen wir nur Supertests, wenn bestimmte Funktionen von ausgewählten Spielern getestet werden sollen. Unsere Arbeitsweise mit schnellen Patches erlaubt keinen öffentlichen Test. Ich bin mir aber sicher, dass wir eine derartige Praxis für größere Updates einführen werden.

 

6. Wann wird das Lager eingeführt?

- Wir überlegen, anstelle eines Lagers ein Inventar einzuführen. Der Hauptunterschied ist, dass Spieler unterschiedliche Gegenstände ins Inventar geben können, die sie in Special erhalten, in Gefechten verdient oder im Laden gekauft haben.

 

7. Wie bald dürfen wir mit neuen Nationen in WoT Blitz rechnen? Und die vielleicht brennendste Frage unter den WoT Blitz-Spielern: wann wird der französische Baum eingeführt?

- Wir werden mit den nächsten Updates den japanischen Baum einführen. Es gibt noch keine endgültige Entscheidung zum französischen Baum, da wir uns darüber noch nicht im Klaren sind, wie er das bestehende Gameplay beeinflussen wird.

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