Torneo de clanes franceses: #PlayYourWay, la clase francesa

Mientras las Guerras de clanes continúan con fuerza en World of Tanks para PC, los jugadores franceses toman la iniciativa en Blitz, para jugar a SU manera: ¡el ejemplo perfecto de la filosofía #PlayYourWay! La idea de thepatriout sobre un torneo en el que los clanes puedan luchar entre sí fue tomando forma, antes de ser presentada al resto de la comunidad, que la acogió con mucho entusiasmo, gracias al apoyo de colaboradores como _Askabar_.

Ahora mismo, 14 clanes siguen en la carrera; y quizás sean vuestros oponentes en las próximas ediciones.

2E_DB

7CIE

AFB

CATES

CHAOS

CHARS

DARKS

EUC-1

GL_FR

IVS

KRK-A

KRKN

 

T_K_O

TEROR

 

 

Entonces, ¿cómo se puede gestionar semejante torneo? thepatriout responde a nuestras preguntas:

¿Cómo se te ocurrió la idea de un torneo de clanes?

Existen varias razones: la llegada de las salas de entrenamiento, los torneos europeos y las ganas de jugar en un equipo con jugadores del mismo clan.

¿Por qué elegiste una duración tan larga en lugar de un formato más corto?

No hubiéramos podido reunir tantos clanes con un formato más corto.
Reducir la duración habría implicado partidas más frecuentes (ahora tenemos un formato de dos partidas por semana en casa y como visitantes). Después de todo, Blitz es un juego y la gente tiene vida al margen de él.

¿Puedes decirnos cómo se prepararon los equipos (si lo hicieron)?

La llegada de las salas de entrenamiento permitió que los clanes se preparasen y aprendiesen a jugar en equipo, y no solo en solitario o en pelotones; ya no es lo mismo. Se podía ver a los clanes trabajar en sus tácticas de grupo, estudiar el posicionamiento en los mapas, etc. Además, también forzó a los clanes a jugar con un apoyo de audio. Esto hace las interacciones aún más importantes.

¿Tuvisteis complicaciones o problemas inesperados? ¿Cómo les hicisteis frente? 

Lo más difícil fue empezar desde cero; no teníamos ni la experiencia ni la distancia necesaria para prever las complicaciones. Nos adaptamos, intentamos agradar a todos sin olvidarnos de que tenemos que llevar el torneo hasta el final.

Las vacaciones de verano han sido un auténtico obstáculo. No queríamos parar el torneo. Ya es bastante largo, sin que tengamos que posponer el final dos meses o incluso más. Nos daba miedo que a los jugadores ya no les interesase después de una pausa tan larga. Por eso, decidimos extender la duración dos semanas y aceptar a equipos más pequeños (con un mínimo de cinco jugadores).

¿Volveréis a organizar el torneo? Si es así, ¿será accesible para otras comunidades de Europa (españoles, alemanes, etc.)?

Por mi parte, me encantaría extenderlo porque me ha permitido descubrir clanes y jugadores con los que no había jugado nunca. Es una experiencia muy gratificante, porque estamos en contacto con los capitanes y los segundos al mando para que transmitan la información crucial para que el torneo se desarrolle adecuadamente. Por cierto, me gustaría agradecerles su implicación.

Francamente, la idea era hacer un torneo similar a los campeonatos europeos: un equipo por país, X jugadores por país ¡y que gane el mejor equipo!


En principio, se registraron 16 equipos, ¡con más de 279 participantes ese día! 

¿Qué necesitaríais para mejorar este tipo de evento?

Inicialmente había pensado en la posibilidad de grabar los juegos desde un punto de vista «externo» para tener aún mayor visibilidad.
También estaría bien tener el control de nuestro propio hilo específico del foro, para compartir imágenes y tablas sin restricciones. La comunicación es primordial y hay que admitir que necesitamos mejorarla.
 

¿Has jugado alguna vez a World of Tanks en otras plataformas (PC o consola) o solo eres un jugador «móvil»?

No, soy un jugador móvil.

¿Crees que tener una experiencia en los torneos de World of Tanks para PC es una ventaja en WoT Blitz?

Creo que podemos investigar más a fondo los distintos formatos, pero World of Tanks Blitz y World of Tanks para PC son dos juegos distintos, tanto si hablamos de la cantidad de jugadores por batalla, como de la duración o del tamaño de los mapas.
Además, la comunidad de World of Tanks para PC tiene a jugadores profesionales; ¡Blitz aún no llega a eso!

¿Cuándo se acaba el torneo?

Debería finalizar en octubre.

¿Algún consejo para otros jugadores que quieran organizar este tipo de eventos?

¡Paciencia y perseverancia! Y que no duden en contactar a los community managers y coordinadores, que siempre están dispuestos a ayudar.

Para terminar, ¿tienes algún mensaje para la comunidad europea?

Recordad que es solo un juego, aunque a veces parezca que los periodos «yermos» estén repletos de obstáculos. Jugad en un pelotón; es la mejor opción.

El objetivo de los torneos y demás eventos como este es que nos acerquemos, no que se creen tensiones entre los jugadores. ¡Todos queremos divertirnos!

 

Gracias a todos los organizadores y a los jugadores que han participado en el torneo. ¡Que gane el mejor!
 

Y vosotros, comandes, ¿cómo jugáis? #PlayYourWay

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