Crónica final de la gamescom 2014

Comandantes:

La gamescom 2014 llega lenta pero inevitablemente a su fin. A lo largo de los últimos cinco días, sin embargo, la convención nos obsequió con innumerables experiencias únicas y con preciosos recuerdos que nos durarán como mínimo hasta que el Kölnmesse abra sus puertas de nuevo el año que viene, ¡o incluso más tiempo! Fue un evento realmente magnífico, y para nosotros fue en la misma medida un placer y un privilegio formar parte de él.


El pabellón de Wargaming dio la bienvenida y acogió a miles de visitantes, jugadores y aficionados de nuestros productos, muchos de los cuales recorrieron grandes distancias solo para encontrarse con nosotros. Removimos cielo y tierra para asegurarnos de que todos ellos pasaron un buen rato y disfrutaron en nuestro pabellón.

Hubo docenas de concursos, actividades corporativas e iniciativas para implicar a nuestro público, cuyos miembros tuvieron la posibilidad de ganar apetecibles premios. Hubo camisetas, códigos promocionales, equipamiento de juego de Razer y Logitech, memorias USB de HyperX, gafas de juego de Gunnar,kits de modelos Italeri, sudaderas con capucha de J!NX e incluso placas base Gigabyte, tarjetas gráficas NVIDIA, vídeoconsolas Xbox 360 y equipos de juego de Alienware; ¡todo se repartió entre los visitantes!
 


Además, recibimos la visita de muchas personas conocidas y estimadas en la comunidad de Wargaming y también en el mundo del videojuego en general. Entras ellas se incluyeron el CEO de Wargaming, Victor Kislyi, el diseñador de juego, Chris Taylor, y el famoso comentarista Quickybaby.
 

 

 

 

Chris Taylor firma una camiseta para regalar

¡Odem Mortis también hizo su aparición!


Y eso no es todo. Este año nuestros desarrolladores invitados también nos obsequiaron con noticias candentes de vuestros videojuegos favoritos de Wargaming.El gran bombazo del pabellón fue la oportunidad de echar un primer vistazo al desarrollo de World of Warships ¡e incluso probar el juego!

No exageramos; hemos tenido una zona dedicada específicamente a World of Warships con equipos de juego conectados al servidor de la prueba alfa. ¡Fue una oportunidad realmente única para que los visitantes probasen el juego incluso antes del lanzamiento de la beta cerrada! 

Los desarrolladores explicando un árbol tecnológico para World of Warships


Por si lo anterior fuera poco, ¡confirmamos que actualmente estamos trabajando en la adaptación de World of Tanks Blitz para Android! Habéis leído bien; si tenéis un dispositivo con Android, pronto podréis destruir carros de combate desde cualquier parte.

World of Warplanes tampoco se queda atrás a la hora de incorporar atractivas novedades. Los visitantes que hicieron cola para jugar tuvieron la oportunidad de probar la versión 1.5 antes de su lanzamiento oficial. En las opiniones recogidas hemos visto que a los jugadores realmente les justa el nuevo modo Jugador contra entorno y la introducción de objetivos terrestres complejos, así que preparaos para que la acción llegue pronto a vuestros equipos.

Los entusiastas de World of Tanks para PC también estarán encantados de saber que la lista de carros en alta definición crecerá exponencialmente muy pronto. También podéis esperar la llegada de nuevos vehículos a los árboles tecnológicos. Aunque los desarrolladores no quisieron revelar demasiado, prometieron que el futuro sería verdaderamente generoso.

Queremos dar las gracias a todos los que vinieron a Colonia a reunirse con nosotros en la gamescom; esperamos que os hayáis divertido tanto como nosotros en la feria. ¡Nos gustaría veros también el año que viene!
El equipo de Wargaming

¡Nos vemos en la gamescom 2015!

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