Las 6 cosas que hemos aprendido en la gamescom 2015

Casi no nos podemos creer que ya sea el último día de la gamescom. Mientras nos preparábamos para la gran final, nos pusimos cómodos frente a un café y empezamos a pensar en las seis cosas que hemos aprendido del evento de este año.

(6) World of Tanks para Xbox One es impresionante

Andy Dorizas y Jeff Gregg de la oficina de Wargaming en Chicago-Baltimore se subieron al escenario para mostraros algunas imágenes tomadas directamente desde la Xbox One. La producción de carros en alta definición avanza a pleno rendimiento y todos y cada uno de los carros en alta definición se irán añadiendo progresivamente al juego. Las batallas nocturnas con iluminación dinámica y efectos atmosféricos son fantásticas, y también lo es el nuevo modo jugador contra entorno «Campo de pruebas» que os propone un nuevo contrincante manejado por inteligencia artificial y cuyo nivel de dificultad se adapta al vuestro.

(5) ¡El escenario de Wargaming parecía el de un concierto de rock!

 

(4) ¡World of Warships navega viento en popa!

Nuestro productor global editorial de World of Warships, Artur Plociennik se subió al escenario con orgullo para presentar el nuevo MMO táctico naval de Wargaming. Además de traer una serie de regalos para los fans (y deleitarnos con un bailecito al ritmo de What shall we do with the drunken sailor?), Artur nos habló del progreso del juego. ¡Los barcos alemanes no son más que la punta del iceberg!

(3) World of Tanks tendrá una nueva nación y nuevos mapas

Sin duda alguna, la introducción de Checoslovaquia y su propia rama de carros medios es una gran noticia para la región europea. Para acompañar el anuncio de World of Tanks para PC, se presentaron imágenes de los nuevos mapas en Checoslovaquia, Alemania y Polonia. Los carros pesados japoneses también estuvieron presentes en el espectáculo.

Anton Pankov, productor global editorial de World of Tanks

(2) Los juegos móviles de Wargaming entran pisando fuerte

La cola para World of Tanks Blitz y World of Tanks Generals no paraba; la audiencia y los miembros del personal de Wargaming pudieron disfrutar jugando a lo último de estos juegos. Además, los jugadores pudieron probar por primera vez World of Tanks Generals para iPad.

Marcus Blaesche, jefe del equipo de edición y producción de Wargaming EU.

(1) ¡Vosotros sois geniales! (aunque eso ya lo sabíamos, por supuesto)

 

 

¡Gracias por haber hecho de la gamescom algo tan especial! ¡Movilizaos!

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