Aumento de la rentabilidad en la actualización 3.0

 

Comandantes:

Hace algún tiempo, nos comprometimos a llevar un seguimiento de las estadísticas del juego para asegurarnos de que todas las batallas estén bien equilibradas y de que os divertís al jugar. Durante este proceso, nos hemos dado cuenta que podemos efectuar ciertas mejoras en la rentabilidad. Por tanto, en la actualización 3.0 aumentará la rentabilidad de algunos vehículos premium y de ciertos carros de nivel X.

Vehículos premium

Las estadísticas obtenidas evidencian que algunos carros premium no reciben suficientes créditos en las batallas, algunos de ellos obtienen incluso menos que sus homólogos desarrollables. No estamos conformes con ello, ¡ya que los vehículos premium se crearon para divertirse y cosechar créditos!

Así pues, tras el lanzamiento de la actualización 3.0, los siguientes vehículos serán más rentables:

  • Pz.Kpfw. V/IV: +10 %
  • SU-85I: +15 %
  • T-25: +17 %
  • T14: +18 %
  • Matilda IV: +19 %
  • Ram II: +24 %
  • Pz.Kpfw. IV hydrostat.: +36 %
  • Type 3 Chi-Nu Kai: +48 %
  • Angry Connor: +29 %
  • M4A2E4 Sherman: +35 %
  • KV-220: +44 %
  • SU-100Y: +25 %
  • FCM 50 t: +25 %

Vehículos de nivel X

Las estadísticas de los servidores también mostraron que tres vehículos de nivel X se quedan ligeramente atrás en comparación con sus rivales de nivel X. La rentabilidad de estos vehículos también mejorará en la próxima actualización.

  • Maus: +10 %
  • T110E4: +5 %
  • IS-4: +5 %

Los aumentos indicados afectarán al importe bruto de créditos obtenidos en batalla, es decir, la cantidad antes de las reparaciones y los demás gastos. Y ahí no acaba todo. Las mejoras de los vehículos continuarán, y en las próximas versiones podrían introducirse nuevos cambios.

¡Movilizaos!

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