Solución al problema de obtención ilícita de créditos

Como ya sabréis, los créditos recibidos a causa del fallo y los objetos comprados con ellos se retiraron de las cuentas el 16 de junio, con el reinicio programado del servidor. Sin embargo, durante el proceso de retirada, se produjo un fallo técnico menor, el algoritmo no funcionó correctamente.

Os informamos de que el 23 de junio, con el reinicio programado del servidor deberían solucionarse las consecuencias de la retirada incorrecta de bienes: los jugadores deberían recibir los créditos retirados de forma indebida. Además, los usuarios deberían recibir una cantidad equivalente al 100 % del precio de compra de los vehículos, equipamiento y consumibles retirados de forma innecesaria.

Comandantes:

Como quizás sepáis, hasta hace poco había un fallo en las salas de entrenamiento que permitía que los jugadores recibiesen créditos de forma injusta. Básicamente, se trataba de una cantidad ilimitada y hemos detectado que algunos jugadores aprovecharon este error para conseguir montones de créditos.

Consideramos que la situación es injusta para aquellos jugadores que no se aprovecharon del fallo, y además contraviene las normas del juego y el acuerdo de licencia de usuario final. Al mismo tiempo, tenemos que asumir nuestra responsabilidad por este fallo así que, no vamos a cerrar las cuentas de los jugadores que se aprovecharon de la situación.

Lo único que haremos será retirar los créditos obtenidos gracias a este fallo y/o artículos por un valor equivalente.

Proceso de retirada

1. Créditos

Todos los créditos obtenidos de forma ilícita se retirarán de la cuenta del jugador.

2. Vehículos

Si el jugador tiene menos créditos de los que ha obtenido ilícitamente, perderá los vehículos que haya comprado a partir del 3 de junio y hasta completar la cantidad requerida. Para ello, se tendrá en cuenta el coste íntegro de los vehículos.

3. Consumibles

Si tras el proceso anterior las deudas de los jugadores siguen sin estar saldadas, pasarán a perder munición, provisiones, consumibles y camuflajes de todos los vehículos en el garaje, empezando por los de nivel X.

4. Equipamiento

Si los jugadores siguen teniendo deudas, pasarán a perder equipamiento en todos los vehículos de su garaje, empezando por los de nivel X.

Recordad que aprovecharse de errores y vulnerabilidades del cliente del juego contraviene el acuerdo de licencia de usuario final y las reglas del juego, y puede suponer penalizaciones como el cierre permanente de la cuenta del juego.

El equipo de World of Tanks Blitz

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