Preguntas y respuestas de WG: Clanes y Mapas

Clanes:

1. ¿Tenéis pensado introducir algo parecido a un presupuesto de clan?

Para introducir una característica como esa, primero tendríamos que desarrollar un modo para clanes que ofreciese la posibilidad de gestionar un presupuesto, lo que es una historia totalmente diferente.

2. ¿Cuándo aparecerán las batallas de clanes? ¿Estáis trabajando en esta característica?

Hemos estado trabajando en ello desde que decidimos introducir los clanes en el juego. El mayor desafío al que nos enfrentamos ahora mismo es reunir a un grupo de usuarios de móvil en la misma partida. La próxima característica que introduciremos no serán las batallas de clanes, pero os brindaremos una oportunidad de determinar qué clan es el más fuerte.

3. La búsqueda de clanes ahora mismo no es muy intuitiva. Cuando se pulsa el botón y aparece la lista de clanes, no hay manera de poder filtrarlos. ¿Vais a desarrollar una búsqueda más útil, con filtros que incluyan las estadísticas del clan y los requisitos para los jugadores (por ejemplo: buscar por victorias, daño, actividad, nivel de los vehículos, etc.)?

Cuando entráis en la pantalla de búsqueda de clanes, podéis ver los clanes abiertos (aquellos que muestran los criterios necesarios para ingresar en ellos). Según nuestras estadísticas, en la mayoría de los casos, los requisitos establecidos por los clanes son bastante adecuados y los jugadores que buscan un clan suelen cumplirlos. Sin lugar a dudas, el filtro de búsqueda es una gran idea, pero sería difícil implementarlo ahora mismo desde un punto de vista técnico.

4. ¿Introduciréis el mapa global?

Estamos estudiando distintas opciones para la interacción entre clanes. El mapa global es una de esas opciones. Sin embargo, a decir verdad, no se trata de la más popular.

Mapas

1. ¿Habrá mapas como Prokhorovka de World of Tanks?

No, no en el futuro próximo.

2. ¿Por qué cambiáis siempre los mapas existentes? ¿No sería mejor crear mapas nuevos?

Los mapas antiguos son demasiado simples y pequeños.

3. ¿Vais a agrandar los mapas antiguos? De ser así, ¿Cuándo?

Sí, lo vamos a hacer. Los próximos serán Minas y Campo de cobre.

4. ¿Vais a crear mapas nocturnos?

Estamos haciendo pruebas para ello.

5. ¿Vais a marcar las coordenadas/cuadrados del mapa?

Planeamos hacerlo.

6. ¿Tenéis pensado eliminar el gregarismo (es decir, el denominado “puño acorazado” en los nuevos mapas?

Por supuesto; estamos trabajando en el problema, incluso en las versiones actualizadas de los mapas antiguos. Intentaremos evitar que esto suceda cuando creemos nuevos mapas.

 

¡Movilizaos!

Cerrar