GUÍA: Módulos

Comandantes:

¿Os habéis preguntado alguna vez qué módulos deberíais desarrollar con prioridad? No os preocupéis, hoy os vamos a hablar de los cuatro módulos de vuestros carros que podéis desarrollar y os mostraremos cuál deberíais priorizar.

El cañón

Este es el módulo más importante de un carro. Un cañón de mala calidad implica menos daño efectuado, lo que supone pocos puntos de experiencia, lo que a su vez significa que os llevará más tiempo desarrollar los módulos y los carros. Por eso lo primero que deberíais hacer es conseguir un mejor cañón. El cañón afecta a la potencia de fuego y la efectividad del disparo, pero cuidado: aunque un valor elevado de potencia de fuego es bueno, no sirve de mucho si la efectividad del disparo es poca. Debéis escoger un cañón que cuente con buena potencia de fuego y buena efectividad del disparo.

 

Pongamos el T20 como ejemplo:

Podéis instalar un cañón de 90 o de 105 mm. Podríais pensar que lo más sensato sería elegir el cañón más grande; a primera vista las estadísticas son fantásticas: ¡100 % de potencia de fuego! Sin embargo, las estadísticas de efectividad del disparo son muy bajas debido al valor de penetración de 53 mm. Por supuesto, se trata de un obús con munición AE, pero no es suficiente para el nivel VII. Por eso deberíais inclinaros por el cañón de 90 mm aunque su calibre sea inferior, ya que tiene buenos valores tanto de potencia de fuego como de efectividad del disparo.

La torreta

A veces no se puede desarrollar un mejor cañón si no tenéis una torreta adecuada para ello. Además, una mejor torreta suele tener mejor blindaje, o más puntos de vida, o mejor rendimiento del cañón, o incluso todo ello.

Un buen ejemplo sería el T32 estadounidense:

Aunque la primera torreta tiene un blindaje bastante malo para los estándares norteamericanos, la segunda supone una gran mejora gracias a su aumento en el blindaje, los puntos de vida y la ratio de fuego. Sin embargo pesa más, lo que afectará a otras áreas del carro si no se han mejorado.

 

Primera torreta

Segunda torreta

Estructura (Puntos de vida)

1400 puntos de vida

1550 puntos de vida

Blindaje en mm (delantero/lateral/trasero)

114/76/76

298/197/152

Ratio de fuego

4,95 disparos/min

5,88 disparos/min

Peso

9500 kg

12 200 kg

El motor

Tampoco deberíais subestimar el desarrollo del motor. Todos los vehículos pueden beneficiarse de esta mejora, incluso los carros pesados. No solo eso, a menudo también se reduce la probabilidad de que se produzca un incendio. Lo que mucha gente no sabe es que un mejor motor también aumenta la velocidad de rotación del chasis; además, cuanto mejor sea, más daño puede soportar antes de que lo destruyan.

La suspensión

Muchos jugadores prefieren no mejorar la suspensión y ahorrar esos puntos de experiencia para el siguiente carro. Es comprensible que una mejora en la velocidad de rotación del chasis de tan solo 2° por segundo pueda parecer poco provechosa.

Sin embargo, una mejor suspensión ofrece mucho más que eso. Mejora parámetros ocultos como:

  • los puntos de vida de vuestras orugas
  • la velocidad de reparación de las orugas
  • la capacidad de travesía (el rendimiento en distintos tipos de terreno)

De modo que gastar algunos puntos de experiencia en las orugas puede ser una buena inversión, sobre todo cuando manejáis carros rápidos y ágiles.

Como podéis ver, cada módulo aporta una mejora importante al carro, así que siempre merece la pena desarrollarlos.

 

¡Movilizaos!

 

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