Mise à jour 3.0 - nouveau mode de jeu : Suprématie

Commandants,

Après avoir téléchargé la mise à jour 3.0 et être parti en bataille à bord de votre char favori, prêtez attention à l’écran de chargement de la bataille. Peut-être arriverez-vous directement dans le nouveau mode Suprématie.

Presque comme les batailles impromptues, mais en Suprématie

Le nouveau mode de bataille a beaucoup en commun avec les batailles impromptues qui vous sont déjà familières. Les deux se déroulent en 7 minutes de bataille entre deux équipes de 7 joueurs, les mêmes points d’expérience, crédits et médailles sont attribués aux joueurs selon leurs résultats de bataille. Toutefois, les nouvelles conditions de victoire diversifient le déroulement du jeu. La principale différence est l’absence d’une base neutre, il sera donc impossible de mettre fin à la bataille par une simple capture de base.

Détruisez-les tous

La principale condition de victoire reste inchangée. Détruisez tous les véhicules ennemis avant qu'ils ne fassent la même chose avec vos alliés, et la victoire vous sera acquise ! Cette stratégie éprouvée fonctionnera de la même façon dans le nouveau mode qu’en batailles impromptues.

Gagnez 1 000 points de victoire

Cependant, vous pouvez choisir une autre façon de gagner dans ce nouveau mode : gagnez des points de victoire avec vos alliés et remplissez la barre de progression commune. L’équipe qui atteint les 1 000 points de victoire en premier devient l’équipe gagnante. Apprenez-en plus ci-dessous sur les points et le remplissage de la barre de progression.

Qui a la barre la plus remplie ?

À l’issue du temps de la bataille, le serveur compare les points de victoire gagnés par les équipes. Dans ce cas, l’équipe ayant gagné le plus de points de victoire à la fin de la bataille devient l’équipe gagnante. Il est presque impossible qu’une bataille se termine sur une égalité dans de telles conditions.

Points de victoire

Comme vous le savez déjà, la plupart des cartes en mode Suprématie auront trois bases (A, B et C) au lieu d’une seule base neutre. Les deux barres de progressions des points de victoire sont placées en haut de l’écran. Lorsque la bataille commence, chacune des équipes dispose de 300 points de victoire.

Capture de base

Afin de capturer une base, un véhicule doit entrer dans la zone de capture et y rester pendant 15 secondes. Les règles suivantes s’appliquent au cours de la capture de base :

  • Si le véhicule quitte le cercle ou subit des dégâts (y compris des dégâts aux éléments), la progression de la capture est remise à zéro.
  • La capture s’interrompt si deux joueurs d’équipes adverses restent à l’intérieur du cercle de la base au même moment.
  • Inversement, la capture s’accélère si plusieurs véhicules alliés se trouvent dans le cercle.
  • Si un véhicule en capture quitte le cercle avant la fin de la capture, sa contribution à la capture de la base est perdue.

Après une capture réussie, la base rapporte 3 à 5 points de victoire toutes les 2 secondes selon la carte. Ainsi, l’équipe possédant plusieurs bases au même moment accumulera les points d’expérience plus vite.

S’il y a 3 bases sur la carte, chacune d’entre elles rapporte 5 points de victoire toutes les 2 secondes. Les exceptions sont les cartes Mines et Castilles dont une base rapporte 4 points toutes les 2 secondes.

Les cartes Himmelsdorf et Canal sont spéciales. Elles disposent chacune de quatre bases et chaque base rapporte 3 points de victoire toutes les 2 secondes.

Si un ennemi entre dans une base capturée par votre équipe, elle cesse immédiatement de rapporter des points de victoire et devient une base ennemie après 15 secondes, leur rapportant des points de victoire.

Dans ce nouveau mode, le panneau des commandes rapides a été étendu pour des raisons pratiques. La commande « Capturez la base ! » a été remplacée par des commandes de capture/défense de chacune des bases. Ainsi, vous ne serez jamais perdu !

Destruction de véhicules

En détruisant un véhicule ennemi, votre équipe reçoit entre 30 et 40 points de victoire, l’équipe ennemie perdant exactement le même nombre de points. Le nombre de points allant d’une équipe à l’autre varie selon le rang du véhicule détruit : le véhicule de rang le plus élevé de la bataille vaut 40 points, les autres 30.

Exemple : si une bataille est jouée avec des véhicules de rangs VII à VIII, vous recevrez 30 points en détruisant un véhicule de rang VII, et 40 pour la destruction d’un véhicule de rang VIII.

Bonus d'expérience

Les points de victoire gagnés vous rapprochent non seulement de la victoire, mais ils sont également convertis en points d’expérience supplémentaires à la fin de la bataille. Au final, vous pouvez gagner plus d’expérience en mode Supériorité qu’en batailles impromptues, à condition de capturer des bases en plus de détruire les véhicules ennemis. Le bonus d’équipe sera aussi indiqué dans les statistiques d’après bataille.

Questions et réponses

En prévision des nombreuses questions concernant ce nouveau mode, nous avons essayé de les anticiper. Voici quelques réponses aux questions que vous pourriez vous poser.

Comment puis-je accéder aux batailles en mode Suprémacie ?

C'est simple : sélectionnez un véhicule de votre choix entre les rangs V à X et cliquez sur Combattre. Le mode Suprémacie sera disponible parallèlement aux batailles de Rencontre, donnant aux joueurs une chance égale d'aboutir dans l'un ou l'autre des modes de jeu.

Est-ce que toutes les cartes sont disponibles dans ce nouveau mode ?

Presque toutes. La galerie ci-dessous contient toutes les cartes disponibles en mode Suprématie (à la mise à jour 3.0) avec les points d'apparition et les bases indiqués dessus.

Le nouveau mode sera-t-il disponible en salles d’entraînement ?

À la version 3.0, seules les batailles impromptues seront disponibles dans les salles d’entraînement. Nous prévoyons d’ajouter d’autres nouveaux modes aux salles d’entraînement dans le futur.

Puis-je désactiver le mode Suprématie ?

Si vous n’aimez pas ce nouveau mode, vous pouvez le désactiver dans l’onglet Autres des Paramètres.

Les pelotons peuvent-ils jouer en mode Suprématie ?

Oui, ils peuvent. Toutefois, si vous et vos camarades de peloton ne voulez jouer qu’en mode impromptu, vous devez tous les deux désactiver le mode Suprématie dans les paramètres. Autrement, vous aurez toujours un risque d’atterrir en mode Suprématie même s’il est désactivé pour l’un d’entre vous.

Y aura-t-il de nouvelles récompenses dans ce nouveau mode ?

Aucune récompense supplémentaire ne sera ajoutée à la version 3.0. De plus, les batailles jouées en mode Suprématie ne sont pas prises en compte pour les récompenses suivantes : « Défenseur », « Envahisseur », « Commando », « Médaille de Lavrinenko » et « Médaille de Leclerc ». Dans le futur, ce mode profitera peut-être de ses propres récompenses.

Quel est le rang de véhicules minimal pour pouvoir jouer en mode Suprématie ?

Ce mode est disponible à partir des batailles de rang VI. Cela signifie que tous les véhicules de rangs V à X peuvent y participer.


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