Dans le secret des devs : les clans et les cartes

Clans :

1. Allez-vous introduire une dimension économique aux clans ?

Pour ajouter une fonctionnalité de ce type, nous devons d’abord développer un mode de clan permettant de gérer la trésorerie, ce qui est une tout autre paire de manches.

2. Quand les batailles de clans vont-elles arriver et travaillez-vous sur cette fonctionnalité ?

Nous travaillons là-dessus depuis que nous avons décidé d’ajouter les clans dans le jeu. Rassembler un groupe d’utilisateurs sur mobile a été le plus grand défi auquel nous avons été confrontés jusque-là. La fonctionnalité à venir n’est pas les batailles de clans, mais elle offrira la possibilité de déterminer qui est le meilleur entre deux clans.

3. La recherche de clan n’est pas très pratique actuellement. Lorsque vous tapotez sur un bouton et que vous obtenez une liste de clans, il n’est pas possible de les filtrer. Allez-vous développer une recherche plus agréable avec des filtres incluant les statistiques du clan ou les exigences pour les joueurs (comme la recherche par victoires, dégâts, activité, rangs des véhicules, etc.) ?

Lorsque vous entrez sur l’écran de recherche de clan, vous pouvez chercher parmi les clans ouverts (les clans affichant les critères requis pour les rejoindre). D’après nos statistiques, la plupart du temps les conditions des clans sont plutôt adéquates, et les joueurs cherchant un clan répondent le plus souvent à ces exigences. Le filtre de recherche est vraiment une bonne idée, mais il est techniquement difficile de le mettre en place pour le moment.

4. Allez-vous ajouter une carte globale ?

Nous travaillons sur différentes possibilités d’interaction entre les clans, la carte globale est une des options, mais en toute honnêteté il ne s’agit pas de la favorite.

Cartes :

1. Y-aura-t-il des cartes comme Prokhorovka de World of Tanks ?

Non, en tout cas pas dans un futur proche.

2. Pourquoi modifiez-vous tout le temps les cartes existantes ? Ne serait-il pas mieux d’en créer des nouvelles ?

Les anciennes cartes sont trop simples et trop petites.

3. Allez-vous agrandir les vieilles cartes, et si oui, quand ?

Oui, nous allons le faire. Les prochaines seront Mines et Carrière.

4. Allez-vous créer des cartes nocturnes ?

Nous effectuons des essais sur ce type de carte.

5. Allez-vous indiquer les coordonnées/carrés sur les cartes ?

C'est dans nos projets.

6. Prévoyez-vous d’éliminer le grégarisme (ce que l’on appelle le « poing blindé ») sur les nouvelles cartes ?

Nous travaillons bien sûr sur ce problème, y compris sur les mises à jour des anciennes cartes. Nous essaierons également que cela ne se produise pas sur les cartes créées à l’avenir.

 

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