Turniej francuskich klanów – #PlayYourWay, we francuskim stylu

Podczas gdy Wojny klanów w World of Tanks PC są w pełnym rozkwicie, francuscy gracze wzięli sprawy w swoje ręce i postanowili grać w Blitza po swojemu, dając idealny przykład filozofii #PlayYourWay! Pomysłodawcą organizacji turnieju był thepatriout. Po tym, jak idea zaczęła nabierać kształtów, zaprezentowaliśmy ją Społeczności i została bardzo ciepło przyjęta. Promowali są mocno także Współpracownicy Społeczności tacy jak _Askabar_.

W czasie powstawania tego artykułu 14 klanów wciąż walczy – mogą być Waszymi przeciwnikami w kolejnych edycjach.

2E_DB

7CIE

AFB

CATES

CHAOS

CHARS

DARKS

EUC-1

GL_FR

IVS

KRK-A

KRKN

 

T_K_O

TEROR

 

 

Jak można zorganizować taki turniej? Na pytania odpowiada thepatriout.

Jak wpadłeś na pomysł organizacji tego turnieju?

Złożyło się na to kilka czynników: pojawienie się pokojów treningowych, Europejski Turniej oraz chęć gry w drużynach składających się z graczy z tego samego klanu.

Dlaczego zdecydowaliście się na tak długi czas trwania, a nie na krótszy format?

Nie bylibyśmy w stanie zmieścić tak wielu klanów, jeśli byłoby mniej czasu.
Krótszy czas oznaczałby rozgrywanie meczów częściej (w tym momencie każdego tygodnia rozgrywamy jeden mecz u siebie, a jeden na wyjeździe). Mimo wszystko Blitz to gra, a gracze mają również życie prywatne.

Czy możesz zdradzić nam, jak przygotowywały się drużyny (jeśli tak było)?

Wraz z pojawieniem się pokojów treningowych zarejestrowane klany miały możliwość przygotowywania się i nauki gry w drużynie, a nie samemu czy w plutonie – nie jest to samo. Mogliśmy obserwować, jak klany pracowały nad taktykami, badały mapy pod kątem pozycji itd. Co więcej, zmusiło to graczy do używania komunikacji głosowej. Sprawiło też, że interakcje stały się jeszcze ważniejsze.

Czy wystąpiły jakieś komplikacje lub niespodziewane problemy? Jak sobie z nimi poradziliście?

Największym problemem było to, że zaczęliśmy od zera – nie mieliśmy doświadczenia, aby przewidzieć, jakie problemy czekają nas w przyszłości. Dostosowywaliśmy się do sytuacji, staraliśmy się zadowolić wszystkich graczy, ale pamiętaliśmy też, że musimy doprowadzić ten turniej do samego końca.

Wakacje były wielkim zagrożeniem. Nie chcieliśmy przerywać turnieju. Trwa on już dostatecznie długo, a musielibyśmy przedłużyć go o kolejne dwa miesiące lub nawet więcej. Baliśmy się, że gracze straciliby zainteresowanie po tak długiej przerwie. Zdecydowaliśmy się zatem przedłużyć turniej o dwa tygodnie i zaakceptować mniejsze drużyny (od pięciu graczy).

Czy zorganizujecie ten turniej ponownie? Jeśli tak, czy będzie on otwarty również dla innych społeczności europejskich (hiszpańskiej, niemieckiej itd.)?

Osobiście bardzo bym chciał rozszerzyć uczestnictwo, ponieważ mogłem poznać klany i graczy, z którymi wcześniej nie grałem. To bardzo satysfakcjonujące doświadczenie, gdyż jesteśmy w kontakcie z kapitanami klanów i ich zastępcami, aby przekazywać niezbędne informacje, dzięki którym turniej może przebiegać prawidłowo. Chciałbym przy okazji podziękować wszystkim za uczestnictwo.

Szczerze mówiąc, myślałem o turnieju podobnym do Europejskich Mistrzostw – jedna drużyna z każdego państwa (liczba graczy do ustalenia) i niech wygra najlepszy!


Początkowo zapisało się 16 drużyn, co dało ponad 279 uczestników tylko tego dnia! 

Co chciałbyś zmienić, aby ulepszyć to wydarzenie?

Po pierwsze, przydałaby się funkcja nagrywania tych gier z „zewnętrznego” punktu widzenia, aby zwiększyć widoczność.
Po drugie, przydałoby się posiadanie dodatkowych uprawnień na forum, tak byśmy mogli wrzucać obrazy i tabele bez żadnych ograniczeń. Komunikacja jest kluczowa i muszę przyznać, że musimy nad nią jeszcze popracować.
 

Czy kiedykolwiek grałeś w World of Tanks na innych platformach (PC, konsola), czy jesteś tylko graczem mobilnym?

Nie, jestem graczem mobilnym.

Czy myślisz, że doświadczenie z turniejów World of Tanks PC daje jakąś przewagę w Blitzu?

Myślę, że moglibyśmy bliżej się temu przyjrzeć, ale Blitz i wersja na PC to różne gry, czy to ze względu na liczbę graczy w bitwie, czas trwania bitwy, czy rozmiary map.
Do tego społeczność PC ma profesjonalne drużyny – Blitz jeszcze nie jest na tym etapie!

Kiedy zakończy się turniej?

Powinien zakończyć się w październiku.

Czy masz jakieś rady dla graczy, którzy chcieliby organizować takie wydarzenia?

Cierpliwości i wytrwałości! Nie wahajcie się też skontaktować koordynatorami i managerami ds. Społeczności – oni zawsze gotowi są pomóc.

Na koniec, czy macie jakąś wiadomość dla europejskiej społeczności?

Pamiętajcie, że jest to tylko gra, nawet gdy słabsze okresy zdają się nie mieć końca i być pełne przeszkód. Grajcie w plutonie – to najlepsze wyjście.

Celem tych turniejów jest zgromadzenie graczy, a nie tworzenie konfliktów i napięć między nimi. Wszyscy chcemy dobrze się bawić!

 

Dziękujemy wszystkim organizatorom za ich wkład – niech wygra najlepsza drużyna!
 

Dowódcy, a Wy jak gracie? #PlayYourWay

Zamknij