PRZEWODNIK: Umiejętności załogi – opisy

Dowódcy!

W poprzednim artykule wyjaśniliśmy ogólną zasadę działania umiejętności. Teraz przedstawimy szczegółowe informacje o premiach wprowadzonych w wersji 1.5. Zapoznajcie się z nimi, żeby mądrze wybrać umiejętności, które rozwijać będzie w pierwszej kolejności.

Wszystkie bonusy procentowe zostały podane dla umiejętności na poziomie 5 – najwyższym poziomie mistrzostwa. Efekty tych umiejętności będą jednak rozpoczynać się w grze od mniejszych wartości i wzrastać w miarę zdobywania PD przez Waszą załogę.

Umiejętności dla czołgów lekkich


Szczęśliwy traf.
Daje 5% szansę na celny strzał, kiedy rozrzut jest większy niż 50% minimalnej wartości. Ta umiejętność przydaje się zwłaszcza przy strzelaniu w ruchu
.


Przełom. Zwiększa przyspieszenie pojazdu o 5%, jeśli w promieniu 50 metrów znajdują się przynajmniej 2 wrogie pojazdy. Umiejętność ta przydaje się najbardziej graczom, którzy aktywnie uczestniczą w manewrach ofensywnych.


Mały odrzut działa.
Zmniejsza rozrzut po wystrzale o 5%. Umiejętność przydatna w pojazdach z automatycznym ładowaniem.

Umiejętności dla czołgów średnich


Szał bojowy.
 Przyspiesza ładowanie działa o 5% na jeden strzał po zniszczeniu przeciwnika. Nie działa w czołgach z automatycznym ładowaniem. Najbardziej przydatna dla pojazdów z dużym uszkodzeniami zadawanymi na jeden strzał i niską szybkostrzelnością.


Mocniejsze przebicie.
Daje 5% szansę na oddanie strzału o zwiększonej penetracji. Po aktywacji penetracja działa zwiększa się do 100–125% nominalnej wartości. Normalnie penetracja wynosi 75–125% nominalnej wartości.


Mentor.
 
Doświadczenie załogi zdobywane w każdej bitwie zwiększa się o 5%.


Gładka jazda. 
Zmniejsza rozrzut działa o 5% przy strzelaniu w ruchu. Efekt kumuluje się z korzyściami, jakie daje stabilizator pionowy. Jest to najkorzystniejsze dla pojazdów strzelających w ruchu.


Płynny obrót wieży.
Zmniejsza rozrzut działa o 10% podczas obracania wieży. Efekt kumuluje się z korzyściami, jakie daje stabilizator pionowy. Jest to najkorzystniejsze dla pojazdów strzelających w ruchu.

 

Umiejętności dla czołgów ciężkich


Niezawodność.
 
Zmniejsza negatywny wpływ uszkodzeń modułów o 25%.


Mistrz walki w zwarciu.
 
Zwiększa szybkość obrotu wieży o 5%, jeśli w promieniu 30 metrów znajduje się przeciwnik. Umiejętność ta jest najkorzystniejsza dla pojazdów z wolno obracającą się wieżą.


Strażak.
Zwiększa zdolnośćzałogi dogaszenia pożarów o 30%. Umiejętność ta przydaje się najbardziej przy prowadzeniu pojazdów, w których ryzyko zapalenia się jest wysokie.


Desperat
.
Przyspiesza ładowanie działa o 5%, kiedy pojazd ma mniej niż 15% punktów wytrzymałości. Efekt kumuluje się z korzyściami, jakie daje mechanizm dosyłający. Umiejętność ta jest najbardziej przydatna przy prowadzeniu dobrze opancerzonych, wytrzymałych pojazdów.


Naprawa.
Zmniejsza czas naprawy uszkodzonych modułów o 20%. Efekt kumuluje się z korzyściami, jakie daje skrzynka z narzędziami.

 

Umiejętności dla niszczycieli czołgów


Snajper.
Daje 5% szansy na krytyczne uszkodzenie modułu przeciwnika po trafieniu. Kiedy umiejętność jest aktywna, szansa na uszkodzenie modułu wynosi 100%. Normalnie szansa ta wynosi 30–100% w zależności od modułu.


Śmiertelna dokładność.
Zwiększa zasięg widzenia i szybkość celowania o 5%, jeśli wszyscy sojusznicy zostali zniszczeni.


Kamuflaż.
Zmniejsza widoczność pojazdu o 15% w stosunku do wartości nominalnej. Umiejętność ta przydatna jest szczególnie dla pojazdów o niskim profilu, atakujących z ukrycia.


Hamowanie sprzęgłem.
Zwiększa prędkość obrotu pojazdu o 5%.


Łagodny skręt.
 
Zmniejsza rozrzut działa o 5% w trakcie obracania pojazdu.

 

Warto wiedzieć:

  • Efekty podano dla umiejętności na poziomie 5.
  • Na poziomie 1 umiejętność daje premię wysokości 20% premii z 5 poziomu.
  • Materiały eksploatacyjne, takie jak: Skrzynka coli, Dodatkowe racje bojowe, Czekolada, Ciastko i herbata nie mają wpływu na umiejętności załogi.

Mobilizacja!

Zamknij