2.7 Sürümü Sonrası Geliştirilmiş Oyun Motoru ve Ağ Sorunları

Komutanlar,

Hiç teknik bir açıdan bakarak, oyunun nasıl çalıştığını düşündünüz mü? Tanklar sizin emirlerinize nasıl karşılık veriyor, mermiler zırhı nasıl deliyor ve 14 oyuncu aynı anda aynı savaş meydanında nasıl çarpışıyor? World of Tanks Blitz’de bu ve benzeri bir çok işlem, BigWorld motorunu kullanarak gerçekleşiyor.

World of Tanks Blitz’in daha ileri geliştirmelerinin olabilmesini sağlamak ve yeni özellikler ile mekanikleri uygulamaya koyabilmek için, 2.7 sürümünden itibaren BigWorld’ün daha yeni bir sürümüne geçiş yaptık. Geliştirilmiş motor:

  • Oyun içi etkinliklerin hazırlanmasında daha fazla esneklik sağlıyor.
  • Yeni haritaların desteklenmesi için gerekli.
  • Daha ileri performans iyileştirmeleri için daha fazla araç içeriyor.
  • Halihazırdaki teknik sınırlamaların bir kısmının üstesinden geliyor.
  • Sunucu mimarisini iyileştirmemizi ve mobil cihazlar tarafından harcanan bağlantı trafiğini azaltmamızı sağlıyor.


Bu, oyunun çıkışından itibaren iki sene içinde gelen ilk motor güncellemesi. Bu güncelleme için uzun süredir hazırlanıyorduk ve birçok test gerçekleştirdik ancak bu önlemlere rağmen, bu transferin bazı sorunları olduğu ortaya çıktı. 2.7 sürümünün çıkışı sonrasında bazı oyuncular kısa süreli gecikmeler ve donmalarla karşılaştı. Bu tarz sorunlar uzun oyun oturumları sırasında ve aynı anda çevrimiçi olan çok oyuncu olduğunda ortaya çıkabiliyor.

Bu problemi çözmek için şimdi, planlı sistem yeniden başlatmalarıyla birlikte sunucu güncellemeleri yayınlıyoruz ve bunlar da tespit etmiş olduğumuz bu sorunları adım adım çözecek. 2.7 sürümünün çıkışından beri 8 sunucu güncellemesi yayınladık. Aynı zamanda sunucu hataları ortaya çıktığı anda bunları tespit edip, en kısa sürede düzeltmek için, istemciyi de kontrol ediyoruz. Gelecek sürümlerde, bu problem tamamen çözülecek ve oyun eskisi kadar kullanışlı ve keyifli hale gelecek!

Harekete geçin!

Kapat