Geliştiricilerle Soru&Cevap: Denge: II. Bölüm

Geliştiricilere sorularınızı toplamaya devam ediyoruz. World of Tanks Blitz Oyun Dengesi baş tasarımcısı Andrew Panasiuk konu ile ilgili sorulara cevap verecek.

Takımlar araç cinsine göre dengelenecek mi?

Kusursuz denge, ancak her şey aynı olduğunda sağlanabilir, ama bu şekilde çok sıkıcı olurdu. Tank avcıları için aşırı etkili konumlarla ilgili sorunları harita düzenlemeleri ile çözüyoruz. Bu ekiplerde araç türlerini sınırlama konusunda bir plan yok demek ancak oyun eşleştiricisinin böyle özellikleri var ve gerektiğinde etkinleştireceğiz.

 

Araçların başlangıç ve en iyi kurulumlarını farklı dengelemeyi planlıyor musunuz?

Bu konuda herhangi bir planımız bulunmamaktadır. Bu yıl yeni satın alınan araçlar için tercihli savaş sayısını artırdık ki oyuncu araca alışabilsin ve parçaları yükseltmek için biraz DP kazansın. Serbest Deneyim biriktirmek için diğer araçları da oynayabilirsiniz ve görevleri tamamlayabilirsiniz.

 

Savaşlar oyuncuların etkinliğine göre mi dengelenecek yoksa özel Reyting savaşları kipi mi ekleyeceksiniz?

Rastgele savaş eşleştirmesi için kişisel reyting kullanmayı kesinlikle planlamıyoruz. Farklı kipleri düşünüyoruz ama henüz bundan bahsetmek için çok erken

 

Tankenştayn için savaş seviyesini Seviye VIII’e düşürecek misiniz?

Hayır, Tankenştayn için kesinlikle değişmeyecek. Eğer bu tankın seviyesindeki diğer araçlardan daha zayıf olduğu istatistiklerde görülürse başka özellikleri değişebilir. Ayrıca araçları oyunun PC sürümünde daha düşük seviyesi olsa bile tercihli savaşa ihtiyaç duymayacakları şekilde değiştirmeyi deneyeceğiz.

Farklı seviyelerde araçlardan oluşan takımlar için takım eşleştirmeyi değiştirme (böylece araçlar düşmanın kendilerinden iki seviyeden daha yüksek olduğu ekiplere düşmezler) planlarınız var mı?

Bu gibi durumlar oyuncuların sadece aynı seviyedeki araçları takımlara davet etmesiyle kolayca çözülebilir. Farklı araç seviyelerindeki takımlar için işleri kolaylaştırma planlarımız yok.

 

KV-2’nin delişinin çok yüksek olduğunu düşünüyorum. Bu tankı nerfleyecek misiniz?

Tüm araçların istatistiklerini takip ediyoruz. Eğer KV-2’nin özellikleri ayrışırsa, düzeltilecektir. Ancak deliş çok nadir değiştirilir.

 

Tüm araçlar için görüş mesafesini düşürmeyi öneriyorum: oyunu daha ilginç yapabilir.

Görüş mesafesini kısaltmayı planlamıyoruz çünkü eğer yaparsak, araçlar kısa mesafede görüş mesafesinden düşecek ve bu çok garip ve mantıksız görünecek. Ancak, aynı zamanda, görüş sistemini iyileştirmek için bazı fikirlerimiz de var.

 

Seviye IX-X araçlarda hasar verme karşılığında kârlılığı artırmayı planlıyor musunuz? Bazen donanım veya premium mermi kullanmadığım iyi bir savaş için bile savaş sonuçlarında eksi bakiye ile karşılaşıyorum.

1.1 Güncellemesi ve sonrasında oyuna eklenen araçlarda bu karşınıza çıkabilir. Kârlılık sistemini gözden geçirmeyi planlıyoruz.

 

Taktik avantajlarını (mesela tank avcılarının kamuflajı, ağır tankların zırhları ve orta tankların manevra kabiliyeti) belirterek araç türlerini niye farklılaştırmıyorsunuz?

Tank avcılarının kamuflajı gerçekten en yükseği. Bu araçlar ayrıca Kamuflaj Ağından daha büyük bir bonus kazanıyorlar. Oyundaki tüm araçlar türlere ayrılmış durumda ancak özellikle farklılaşmış rollere sahip o kadar da çok araç yok ve çoğunlukla farklı türlerin özelliklerini birleştiriyorlar, dolayısıyla bir tankın cinsine göre öneride bulunmak doğru olmaz. Burada araçların tarihsel özellikleri ile sınırlıyız. Farklı araçların en iyi oynanış stratejilerini tartışmak için forumlarımıza göz atabilirsiniz.

Kapat