Chris Taylor ile gamescom Söyleşisi

Efsanevi oyun tasarımcısı Chris Taylor, bu sektördeki tartışmasız en büyük isimlerden ve genişleyen Wargaming ailemizin en karizmatik üyelerinden biri. O nedenle geçen haftaki gamescom etkinliğinde standımıza geldiğinde onu mikrofonun karşısına geçirip kendisiyle sohbet etmemiz kaçınılmaz oldu.

 

Chris, burada bizimle birlikte olmak için dünyanın öbür yarısından uçakla geldin. Bunun için çok teşekkür ederiz. Yoğun programının içinde gamescom için vakit bulmayı nasıl başardın?

Evet, düzenlenmeye başladığı günden beri her seferinde gamescom etkinliğine geliyorum, ama geçmişte her zaman çok meşguldüm ve hiçbir zaman ilk üç günden sonra burada kalmadım. Ama bu sene, bunu değiştirmek istedim.

 

Peki buradaki durumu nasıl buldun?

gamescom etkinliğine gelmek ve kalabalığı görmek, oyunlarımıza ne kadar bağlı olduklarını ve değer verdiklerini görmek, bana özellikle kendi işimde ayrıcalıklı bir motivasyon sağlıyor. Benim için bu gerçekten bir ilham kaynağı. O nedenle gamescom bende büyük bir etki yapıyor.

 

    

Oyun endüstrisinin deneyimli bir ismi olarak, dünyanın dört bir yanında yeterince ticari oyun fuarı gördün. gamescom etkinliğini örneğin A.B.D.'de düzenlenen E3'e nazaran senin gözünde özel kılan şey nedir?

Bu sorunun cevabı çok basit. gamescom, tüketici ile yüz yüze geldiğiniz bir etkinlik! Burada hayranlarınızı ve oyunlarınızı oynayan insanları görebiliyorsunuz. E3 ise içeri sızmayı başaran oyuncular olsa da genel olarak bir iş ve basın gösterisi olarak gerçekleşiyor. O nedenle E3, bu endüstrinin bizzat içinde olanlar için yapılan bir etkinlik. Aklıma gerçek anlamda bir alternatif gelmiyor: gamescom, dünyanın tüketiciye yönelik en büyük tek oyun gösterisi! 350.000 ziyaretçi! Bu sanki sadece oyun hayranlarından ibaret bir şehir gibi! Eğer bir oyun fuarı görmek istiyorsanız seçiminiz gamescom olmalı!

 

Wargaming oyunlarımızı takip ediyor musun, ayrıca sana göre hangisi daha çok öne çıktı?

Evet, elbette hepsini takip ediyorum! World of Tanks Blitz, yayınladığımız en son oyun ve benim favorim, şimdilik! (gülüyor). İşin doğrusu, bende biraz bağımlılık yaptı! Gece eve gittiğimde "Oh, kitap okuyacağım, eşimle sohbet edeceğim ya da çocuklarımla vakit geçireceğim" diye düşünürken her seferinde kendimi gece 1'e dek World of Tanks Blitz oynarken buluyorum. Hatta bu oyunda oldukça iyi olduğumu bile söyleyebilirim. Binden fazla savaş yaptım, galibiyet oranım %57,9 ve sürekli artıyor!

 


  

World of Tanks Blitz oyununu senin için bu kadar ilgi çekici kılan nedir?

Bu oyunu seviyorum çünkü çok hızlı. Oyunun geliştiricileri, mobil platformun ruhunu yakalamayı çok iyi becermiş. Oyunun ismi bile buna çok uygun: Blitz! Bu harika, çünkü oyunu uzun aralar vermeksizin durmadan oynayabiliyorsunuz. Bu, gerçekten rahatlatıcı bir etmen.

 

Diğer Wargaming oyunlarını oynamadığın ya da onlar üzerinde çalışmadığın zamanlarda, boş vakitlerini hangi oyunları oynayarak değerlendiriyorsun?

    

Bu güzel bir soru. Son zamanlarda eşimle ve çocuklarımla birçok sıradan oyun oynuyorum. (gülüyor) Bu, onlarla vakit geçirmem için harika bir yol.

Açıkçası, World of Tanks gibi harika bir oyunu üreten bir şirketteyseniz, değişik bir oyunu oynamak gerçekten zor oluyor. Ekibimizde herkes World of Tanks oynuyor; örneğin, akşamları ya da öğle yemeğinde. "Salı Ekibi" adında bir aktivitemiz var. Öğle yemeğinde hep beraber oturup pizza söylüyoruz ve her hafta değişik Wargaming oyunları oynuyoruz.

 

    

Seattle'da bizim için üzerinde çalıştığın gizli proje hakkında bizlerle neler paylaşabilirsin?

Üzerinde çalıştığımız proje konusunda son derece heyecanlıyız. İnsanlara bundan bahsetmeye başlamak için sabırsızlanıyoruz. Günümüz oyunlarının çıtası bir hayli yüksek. O nedenle büyük düşünmeniz ve kendinizi sınırlamaksızın yaratıcı tutkuyu sanatla bütünleştirmeniz son derece önemli!

İnsanlara gerçek anlamda benzersiz, yeni bir deneyim sunacak bir şeyler oluşturmak istiyoruz. İnsanların arkadaşlarına "Gelin ve şuna bir bakın! Hayatınızda böyle bir şey görmediğinizden eminim! Akıllara durgunluk verici!" diyebilmesi gerekiyor. Çıtayı koyduğumuz yer işte bu.

Bunu elde etmenin zor olduğunu da elbette biliyoruz. Rekabet eden birçok insan var. Birçok son derece zeki, yaratıcı insan, aynı hedefe erişmeye çalışıyor, çılgınca şeylerin hayalini kuruyor! Bunların hepsini geride bırakabilmeliyiz. gamescom etkinliğine gelmek, dediğim yere ulaşmak için harika bir ilham kaynağı.

Oyununuzda bu oyun türünü ileri taşıyacak bir şeyler olacak mı?

Elbette! Tasarımlarımızda tam da böyle bir eşsizliğe ulaşmaya çalışıyoruz. Artık buna sahip olmak zorundasınız, bu bir seçenek değil. Hedefim sadece bu oyun türünü ileri taşıyan bir şeye değil, en az yarım düzine öğeye sahip olmak ki, içinde herkes kendisi için bir şeyler bulabilsin! İnsanlar, birbirinden çok farklı ve tek bir beden herkese uymaz. Hayatın ve aynı zamanda oyunların da gerçeği budur.

Projen hakkında daha fazlasını öğrenmek için hepimiz sabırsızlanıyoruz. Resmi bir duyuru tarihi var mı?

Şu anda kesin bir tarih olduğunu sanmıyorum. Ama her ne kadar perdeyi çok az aralayacak olsa da, insanlara gelecek sene yapılacak gamescom etkinliğinde daha fazla bilgi vermek için elimden geleni yapacağım. O noktaya vardığımızda kalabalığa onları gerçekten heyecanlandıracak bir şeyler göstermeyi çok isteriz.

 

Chris, söyleşiye katıldığın için çok teşekkürler!

  

 

 

Harekete Geçin! 

Kapat