3.4 Güncellemesi - Araç Niteliklerinin Dinamik Gösterimi

Komutanlar,

Donanımın araçlarınız için faydalı olduğunu nasıl anlarsınız? Seçtiğiniz erzakla tankınız ne kadar daha güçlenecek? Bırakın 3.4 Güncellemesinde rakamlar bu soruları cevaplasın!

Araç Niteliklerinin Dinamik Gösterimi adlı yeni özellik, daha siz takmadan erzak ve donanımın araç niteliklerini nasıl etkilediğini gösterir ve her bir araç için ne kadar faydalı olduklarını değerlendirmenize yardım eder.
 

Nasıl çalışacak?

Örneğin, 122 mm BL-9 topa ve %100 eğitimli mürettebata sahip IS-3’ü ele alalım. Bu durumda, nişan alma süresi 7,9 sn.’dir. Sırayla erzak ve donanımı tanka eklediğimizde bu parametrenin nasıl değişeceğine bakalım:

  • İlk nişan alma süresi: 7,9 sn.
  • Yoğunlaştırılmış Süt ile (−0,2 sn.): 7,7 sn.
  • Ek Savaş Kumanyası ile (−0,3 sn.): 7,4 sn.
  • Geliştirilmiş Havalandırma 3. Sınıf ile (−0,1 sn.): 7,3 sn.
  • Geliştirilmiş Top Yöneltme Sistemi ile (−0,7 sn.): 6,6 sn.
  • Düşey Dengeleyici Mk 2 ile (−0,6 sn.): 6 sn.

   

Böylece, IS-3’ün nişan alma süresini neredeyse iki saniye kısaltabiliriz. Tabii bunun faydalı olup olmadığına karar verecek olan komutandır.

Küçük değer değişiklikleri sıfıra yuvarlanır ve gösterilmez.

IS-3’ün nişan alması neden 7,9 sn. sürüyor?

Oyundaki araç niteliklerini hesaplamak için şu iki algoritma uygulanır:

  • Sunucu araç ayarlarını kontrol eder ve savaştaki araç davranışından sorumludur.
  • Oyun istemcisi aynı ayarları işleyerek oyunculara tanıdık gelecek ölçüm birimlerinde gösterir.

“Dinamik teknik nitelikler” eklemesi ile arabirimde gösterim algoritmasını güncelledik. Gösterilen parametreler daha isabetli hale geldi ve artık savaşta sunucu tarafından kullanılan ile eşdeğer. Gerçekte, araç parametreleri 3.4 sürümünde 3.3 sürümüne göre hiç değişmedi.

İnanması zor mu? IS-3 nişan alma süresine şimdi bakın ve tankın niteliklerde gösterildiğinden daha uzun sürede nişan aldığını göreceksiniz.

Palet tırnakları gerçekten faydalı mı?

Başlangıçta, 3.4 sürümünde eklenenlerden daha fazla parametre göstermeyi planlamıştık o yüzden şunları dikkate almalısınız:

  • Ek palet tırnakları sadece yumuşak ve orta arazide geçişi artırır ve araç niteliklerinde hesaplamalar sert zemin için gösterilir. O yüzden tank dinamikleri üzerinde olumsuz etkisi var gibi görünse de durum böyle değildir, tırnaklar araç geçişini iyileştirir.
  • Çoğu bonus (onarım hızı veya cephanelik dayanıklılığı gibi) sadece donanım veya erzak tanımında gösterilir ve araç niteliklerinde bir değişiklik olarak gösterilmez. Ancak bu bonuslar yine de savaşta etkilidir o yüzden görmezden gelinmemelidir.

 
Yarın 3.4 sürümünde görüşmek üzere!

 
Harekete geçin!

Kapat